En 2008, se lanzó Super Knockout Bros. Brawl, el tercer videojuego de la colección Super Smash Bros., para el sistema de juegos de PC Wii. Gracias al diseño de Masahiro Sakurai, presentó al mundo una experiencia de lucha cruzada desconocida. Gracias a sus sencillos controles y su diferente elenco de personalidades, el videojuego obtuvo un amplio mercado objetivo y vendió más de 13 millones de copias. Los jugadores pueden elegir su diseño de lucha debido a la combinación de estrategias de batalla tradicionales y habilidades especiales. Simplemente imagina una batalla en toda regla entre Mario, Sonic y Pikachu; ¡Eso es algo por lo que hay que eliminar!
PERSONAJES Y CRUCES
Super Smash Bros. Quarrel brindó un banquete de íconos de los videojuegos con más de 35 personajes extraídos de diferentes franquicias de juegos de computadora. Los principiantes Sonic the Hedgehog y Solid Serpent de Steel Gear se unieron a los clásicos de Nintendo Mario, Web Link y Kirby.a través de enlace super smash bros brawl rom español sitio web La plantilla funcionó como una invitación abierta al personaje infantil favorito de cada jugador. ¡Este era el lugar para ajustar cuentas, en sentido figurado y virtual, sobre quién dominaría en una pelea entre Donkey Kong y Samus!
UNA AVENTURA IMPRESIONANTE: EL EMISARIO SUBESPACIAL
Además de las batallas, el juego ofrecía un modo duradero para un jugador llamado ‘The Subspace Emissary’. La historia en este escenario de aventuras era rica e incluía muchos giros, traiciones y ruinas. A medida que avanzaban en las fases del videojuego, los jugadores desafiaban a sus oponentes y abrían nuevos personajes. ¡Esta fue tu cena de cinco platos si alguna vez te has preguntado cómo sería una dieta cargada de peleas entre gerentes! La historia mantuvo a los jugadores fascinados con sus controladores, con escenas dramáticas y fascinantes comunicaciones de los personajes.